時間:2020-05-13 11:53:48來源:本站整理作者:fy點擊:
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示我國未成年網(wǎng)名規(guī)模為1.75億,存在一半以上的小學(xué)生玩手游,如何預(yù)防學(xué)生玩游戲上癮是首要問題,疏大于堵,一半以上的小學(xué)生玩手游是真的嗎?如何預(yù)防小學(xué)生玩游戲上癮?下面帶來介紹。

發(fā)布的《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,相比電腦游戲,手機游戲在未成年群體中受眾更廣,且因其碎片化的使用方式更容易發(fā)生過度使用。
調(diào)查顯示,各學(xué)歷段未成年網(wǎng)民玩手機游戲的比例均在五成以上,小學(xué)生網(wǎng)民玩手機游戲的比例達到51.1%;初中和高中生網(wǎng)民分別為61.2%和59.2%;中職學(xué)生網(wǎng)民達到71.7%。

2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,2019年我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達到93.1%。互聯(lián)網(wǎng)對于低齡群體的滲透能力持續(xù)增強,32.9%的小學(xué)生網(wǎng)民在學(xué)齡前就開始使用互聯(lián)網(wǎng)。
一、從年齡段上說,選擇適齡游戲
游戲APP可以參考ESRB分級。ESRB是美國的游戲分級組織“娛樂軟件定級委員會”的縮寫,它是一個獨立機構(gòu),用于提供給消費者(尤其是家長)關(guān)于電腦或視頻游戲的年齡適宜性的簡便的可信賴的指導(dǎo)。
比如其中EC 級(Early Childhood,幼兒)是適合 3 歲或以上玩家。屬于這個等級的游戲是專門用于幼兒,通常是教育,包含沒有暴力,性,語言或其他不適當(dāng)?shù)牟牧稀?/p>
這是比較簡潔的鑒定是否合適的方法,也適合幼兒游戲中的“海選”。
二、從內(nèi)容上說,用三個詞衡量
這個東西要不要給自己家孩子看或者玩,我們可以用ABC三個詞來評估一下:
Attitude(態(tài)度):這段屏幕時間之后,孩子的態(tài)度如何?
Behavior(行為):該內(nèi)容會如何主張孩子的行為?

Character(性格):孩子會模仿與學(xué)習(xí)到何種性格特質(zhì)?
相信問過這三個問題,就能找到自己答案。而且每個孩子情況不一樣,適合別人家孩子的未必就合適自己家孩子。
這里沒有捷徑,只能爸爸媽媽們提前進行試玩試看,再挑選出自己家孩子的發(fā)展水平的。
三、從手段上說,屏蔽不良內(nèi)容
不合符期待的內(nèi)容,可以幫孩子屏蔽掉,4種措施來保證:
確保成人的資料對兒童處于封鎖狀態(tài)。如何封鎖?
可以根據(jù)孩子的年齡區(qū)分對待,對于小寶寶來說,最直接辦法是放到孩子夠不到的地方;你不給一個ipad在學(xué)步孩子的手里,那些不適合的內(nèi)容自然遠離;
而對于大一點、可以表達自己意愿的孩子來說,現(xiàn)在很多電子產(chǎn)品,都具備了兒童模式,如果孩子使用時,記得開啟;
或者關(guān)掉一些任意下載的功能。而一些APP也會提供幼兒版本供下載。
可以為孩子選擇一些付費產(chǎn)品。這一點很好理解了,免費的難免附帶各種粗制濫造/尺度不合適的廣告,選擇付費版可以打消這些顧慮,給孩子比較清潔的玩耍環(huán)境和更好的玩耍體驗。
非常重要的一點是,和孩子一起玩耍。

在觀看電子產(chǎn)品的時候,家長有效的陪伴、高質(zhì)量的親子溝通和妥善的時間管理,可以避免孩子陷入電子產(chǎn)品成癮的危機中。
互動比監(jiān)視更好,比如和孩子一起看英文兒歌視頻,邊看邊唱邊玩,一舉多得!如果孩子大點也可玩一些益智類的小游戲,也是難得的親子時光。
以上就是全部內(nèi)容,請大家繼續(xù)關(guān)注。
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